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Le housing s'impose comme un pan important du gameplay d'ArcheAge. La mise à jour 1.8 du MMORPG (attendue mi-janvier en Corée) permettra notamment de personnaliser et spécialiser ses bâtiments dans le jeu. Lire la suite
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Le continent d'Auroria a ouvert ses portes avec un peu de retard, concentrant l'intérêt de nombreux joueurs au même endroit pour mettre à rude épreuve les aventuriers et les serveurs. Lire la suite
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Depuis quelques semaines, les marins occidentaux d'ArcheAge peuvent affronter le Kraken. Avec la mise à jour 1.7, un autre monstre marin (le Leviathan) et des Vaisseaux Fantômes hanteront aussi les mers du MMO. Ils s'annoncent dans... Lire la suite
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Les MMORPG cultivent l'étonnante capacité de proposer des activités longues et laborieuses. Armé d'une pioche, je me retrouve ainsi à chasser les tas de cailloux pour progresser et m'enrichir sur ArcheAge. Lire la suite
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Si les MMORPG proposent de s'établir plus ou moins à long terme sur un monde virtuel, celui d'ArcheAge va évoluer en fonction des joueurs. Écumant les sorties, le joueur itinérant que je suis cultive depuis mon premier MMORPG l'utopie... Lire la suite
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Le patch déployant Auroria, le troisième continent d'ArcheAge qu'il faudra coloniser et qui doit encourager les guerres de guildes, est actuellement en cours de traduction. Son déploiement est une question de semaines et non de mois. Lire la suite
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Le 16 juillet prochain, la mise à jour 1.7 d'ArcheAge sera déployée en Corée. D'ici là, le studio XL Games en dévoile le contenu -- notamment de nouvelles zones à explorer. Lire la suite
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Alors que la version 1.2 d'ArcheAge s'apprête à accueillir ses premiers joueurs, la version 1.7 du MMO s'annonce en Corée pour ouvrir un « tout nouveau monde » plus accueillant pour les nouveaux joueurs. Lire la suite
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Lors du déploiement de la prochaine mise à jour d'ArcheAge qui aura lieu le 3 juillet en Corée, les joueurs auront (finalement) la possibilité de créer leurs propres factions. Lire la suite
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Après quelques mois d'exploitation, ArcheAge cherche un second souffle et mise sur le PvP, les guerres de siège (la spécialité de Jake Song) et des batailles navales d'envergure. La mise à jour est lancée sur les serveurs de test. Lire la suite
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En attendant la Chine, la Russie ou l'Occident, ArcheAge s'exporte au Japon. Les premières phases nipponnes de bêta-test débuteront le 26 avril alors que le MMORPG se dévoile sur un site officiel localisé. Lire la suite
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En attendant le 16 août prochain et le coup d'envoi de la bêta 5 d'ArcheAge, le studio XL Games poursuit son tour d'horizon vidéo des nouvelles composantes de la bêta. Au programme, personnalisation des maisons de joueurs et élevage de montures. Lire la suite
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La cinquième phase de bêta-test d'ArcheAge, présentée comme la répétition générale de la bêta ouverte prévue en fin d'année, se tiendra du 16 au 31 août prochain. Pour l'occasion, le MMORPG et son contenu ont été mis à jour. Lire la suite
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Après une centaine de jours de tests, la bêta 4 d'ArcheAge vient de prendre fin. Le studio XL Games en dresse un bilan chiffré entre activités des joueurs (manifestement très présents) et rappelle des principales mises à jour. Lire la suite
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Alors que les joueurs coréens testent actuellement ArcheAge en bêta, la version anglophone du site officiel est mise à jour et dévoile les mécanismes d'expédition vers les Terres des Origines. Lire la suite
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La quatrième phase de bêta d'ArcheAge vient de débuter en Corée et pour l'occasion, le studio XL Games illustre en vidéo quelques-unes des phases de gameplay qui attendent les testeurs : combats, sorts, compétences et autres bosses... Lire la suite
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À l'aube de la quatrième phase de test d'ArcheAge, le studio XL Games précise les modalités de conquêtes de territoires. Le développeur imagine un gameplay pimenté encourageant les confrontations entre les joueurs. Lire la suite
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ArchAge prépare sa quatrième phase de bêta-test et dévoile, en vidéo, la refonte de ses modèles de personnages. On découvre les Hariharans, jouables pour la première fois lors des prochains tests. Lire la suite
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Dans le cadre de l'édition 2011 du Tencent Games Carnival de Shanghai, Jake Song présente les grandes lignes de la trame et du gameplay d'ArcheAge aux joueurs chinois. Illustration vidéo. Lire la suite
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En attendant prochainement la quatrième phase de tests du MMORPG, ArcheAge dévoile en vidéo ses nombreux moyens de transports, qu'ils soient terrestres, aériens ou maritimes. Lire la suite
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Les 19 et 20 novembre prochain, le groupe Tencent organise son Tencent Games Carnival 2011 à Shanghai. Pour l'occasion, ArcheAge entend dévoiler son gameplay PvP « 10 contre 10 ». Lire la suite
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Le monde d'ArcheAge compte moult peuplades dont huit seront jouables. On en connaissait trois, le studio XL Games en dévoile trois supplémentaires : les Hariharans (sorte d'humains intransigeants), les Nains artisans et les semi-démoniaques Warborn. Lire la suite
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Jake Song inaugure la CGDC en marge de la ChinaJoy de Shanghai en présentant ArcheAge et la troisième génération de MMO. Il en profite pour dévoiler les planeurs de son MMORPG. Lire la suite
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Si ArcheAge adopte un gameplay très libre, original au regard de l'offre actuelle, le Coréen Jake Song précise que le MMORPG est conçu depuis l'origine pour une audience mondiale et qu'il est apte à séduire aussi les joueurs occidentaux. Lire la suite
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Dans le cadre de la NDC 2011, hier, Jake Song s'est attaché à définir ce que devrait être le MMO aujourd'hui, mis en oeuvre dans ArcheAge. Il entend replacer l'inattendu et l'imprévisible au coeur du gameplay. Lire la suite
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Note moyenne : (507 évaluations | 23 critiques)
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